F1 2009 PSPレビュー

F1 2009 PSP

時々、プレイするのが待ちきれないゲームがやってきます。 私にとって、そのゲームは PSP の F1 2009 です。 これは、スタジオ リバプールがこのスポーツの解釈を発表した 2007 年以来、初めての公式 F1 ゲームです。

11 月 19 日は、大好きな F1 ドライバーと再び世界最高のトラックでプレーできる日でした。 しかし、待つ価値はありましたか?

プレゼンテーション

メニューは非常に基本的です。 最初に、名前、国、その他の関連情報を入力する必要があります。これらの情報は、オンライン ゲームや (さらに重要なことに) キャリア モードで表示されます。 メインメニューには、背景にある車とオプションが表示されます。 クイック レース、グランプリ ウィークエンド、ワールド チャンピオンシップ、キャリア、アドホック、またはチャレンジをプレイできます。 いずれかのモードで車を選択すると、背景の車が選択したチームに変わります。 これは、全体的なプレゼンテーションに大いに役立つ素晴らしいタッチです。 各レースの前に、公式テレビ報道と同様にトラックの一部を見ることができます。 ゲームのグラフィックは非常にまともです。 車は見栄えが良く、線路は細部まで細かく作られています。 一部のトラックが少しフラットに見えることは認めざるを得ませんが。 最初の本当の問題は、レースを開始するときに発生します。 フレームは、レースの開始時や多くの車が接近しているときにかなりの打撃を受けます。 練習や予選でこれに気付くことはありませんが、レース体験を損なうことになります. 音もそれなりです。 以前の PSP F1 タイトルよりもエンジン音が良いと思います。 しかし、KERSを起動する音は本当に偽物で迷惑です. メインメニューの音楽も同様です。

ゲームプレイ

レーシング タイトルで最も重要なことは、それがよく動くことです。 F1 2009 はこの部門で失敗します。 すべての車は狂ったようにオーバーステアします。 最も遅いコーナーでも、方向ボタンを少し押すだけで十分です。 これは細かい修正が本当に難しいので面倒です。 また、ゲーム内のすべての車に KERS (1 周あたり 7 秒間のブースト ボタン) を含めるのも好きではありません。 実生活ではフェラーリとマクラーレンだけがそれを使用しており、すべての F1 2009 候補でそれを見るのは非現実的です. 数時間運転した後、私たちは素晴らしいステアリングに慣れました。 しかし、その後AIが登場しました。 コンピューターの車は後ろからぶつかる傾向があります。 彼らはあまりにも攻撃的です。 しかし、それを除けば、コンピューターカーについての不満はほとんどありません. 実在の人物と同じように、壁に衝突して間違いを犯す可能性があります。 ドイツGPの第1コーナーで後ろのブラウンの車がクラッシュするのを見て驚いた。

ここでキャリアについて言及しなければなりません。これは、あなたがほとんどの時間を過ごす場所になるからです。 エージェントが電子メールで連絡し、F1 でのイベントや他のチームとのテストについて通知します。 最初はBMWとトロロッソでテストできますが、シートを獲得できなかった場合は、フォースインディアチームのスポットが与えられます. だから、あなたは何があってもグランプリを運転します。 テストドライバーにはなれません。 ほとんどの人がレースだけを気にかけているので、これはありがたいことですが、F1 2009 で失われた深みの別のレイヤーにすぎません。 彼らは、「フェラーリは2009年のチャンピオンシップをめぐる競争はないと感じている」などと言って、より現実的にしようとしていますが、一般的には人間的ではありません. キャリアに関するもう1つの最後の問題は、キャリアが3シーズンしか続かないという事実です。 キャリアを終えると、さらに 2 つのエキサイティングなモードが待っています。 1 つ目はチャレンジ モードで、ハミルトンを追い越す、できるだけ多くの車を追い越すなどの簡単なチャレンジに挑戦します。 ポータブル システムでは問題なく動作しますが、私のような F1 マニアにはたまらないものです。 しかし、アドホックは私を興奮させます。 友人や世界中の誰とでもフルシーズンをドライブできます。 これはとても楽しいですが、残念ながらまだテストできていません。

昔に比べると

このゲームを、PSP システムでの最後の F1 ゲームである F1 06 と比較せずにはいられません。まず、F1 2009 ではグラフィックスとサウンドがわずかに良くなっていますが、ゲームが 3 年後にリリースされたため、それは成果とは言えません。 F1 2009 は、ペナルティと AI のペースに関してはよりダイナミックに見えます。 衝突を引き起こすと、ドライブ スルーやストップ アンド ゴーが発生する可能性があります。 これは本当に素晴らしく、本当にリアルです。 また、AI のペースは称賛に値します。 チームは他のチームよりもカーテン GP の方が速いことがわかりました。 フェラーリは中国では中盤を走っていましたが、モナコでは非常に競争力がありました。 これは、これまでの F1 ゲームでは見られなかったものです。 このゲームではタイミングも改善されています。 これで、ラップ タイムが実生活と同じように最速タイムと比較されます。 F1 06 では、タイムが自己ベストと比較されました。 F1 2006 は、解説 (F1 2009 にはありません) とゲームプレイに関しては、このゲームビートを持っています。

結論

PSP の F1 2009 には大きな可能性があります。 ペナルティ システムや、ゲームが時間差を処理す​​る方法などの小さなタッチが気に入っています。 グラフィックは本当に素晴らしく、最新の車とドライバーで最後にプレイできるのは素晴らしいことです. しかし、深刻なフレーム ドロップはゲーム体験を台無しにし、ハンドリングは F1 カーが運転するべきものにさえ近づいていません。

7/10

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