楽しいダイススポーツゲーム

これは、サイコロで遊ぶ信じられないほど楽しいゲームの世界への導入です。 いいえ、ギャンブルのやり方を教えるつもりはありません。 むしろ、2 個から 8 個のサイコロだけで多くのスポーツをプレイできる方法を紹介します。 この最初の記事では、「ダイス フットボール」の大学バージョンのプレイについて説明します。 これはおそらく、今後の記事で紹介するサイコロ スポーツ ゲームの中で最も単純なものです。 とにかく、すべてのダイス フットボール ゲームでは、2 つのサイコロ、ノート用紙、およびペンまたは鉛筆が必要です。

最初に行う必要があるのは、紙に 3 本の線を含む 2 インチの横長の長方形を描くことです。 私は大学罫線のノート用紙を好みます。これは、線によって、描画した長方形に対して、ビジター/ホーム チームの小さな自然な仕切りがすでに作成されているためです。 次に、四角形を 4 分割します。新聞に表示されるボックス スコアと同じです。 プレーを見たい任意の 2 つの大学チームに書き込むか、ホーム/ビジターのセットアップに固執することができます。

ボックス スコアを設定したら、ゲームを開始できます。 トップチームは常に最初に行きます。 両チームは 2 つのサイコロを 5 回振ります。 あなたは常に、2 つのチームがその四半期に一度にロール (5) を行うことを許可します。 簡単に言えば、ビジターチームは 2 つのサイコロを 5 回振ります。 その後、ホームチームも同じことをします。 これをゲームの四半期ごとに行います。

2 つのサイコロが「ダブル」になったときに得点が発生します。 それはタッチダウンであり、6 ポイントの価値があります。 余分なポイントを得るには、サイコロを 1 つ振るだけです。 サイコロが「1」以外の場合は、余分なポイントが得られます。 1 をロールすると、余分なポイントが失われ、その 1 つの特定のロールで 6 ポイントだけに落ち着く必要があります。 チームごとに四半期ごとに 2 つのサイコロを 5 回振ることを忘れないでください。

フィールド ゴールは、サイコロを 1 回振って合計が 10 (4 & 6) または 11 (5 & 6) になるたびに試行できます。 その時点で、サイコロを 1 つ振って、フィールド ゴールが優れているかどうかを確認します。 フィールド ゴールを試みて 1、2、または 3 が出れば、フィールド ゴールは成功です。 4、5、または 6 をロールすると、それは失敗したことを意味します…残念です。

これは、ゲームがどのように崩壊するかの例です。 ビジターチームはサイコロを 3 回振った後、ペアの 2 が出ます…タッチダウン! 訪問者はサイコロを 1 つ振って、結果は 4 です…余分なポイントは良いです–合計 7 ポイント。 ビジターは 5 回目のロールを行い、11 を出します。 フィールドゴールの試み! 彼は 2 を出しました。これは、フィールド ゴールが良好であることを意味します。 第 1 四半期の訪問者の合計スコアは 10 ポイントです。 彼らはTDで7点を獲得し、追加ポイントとフィールドゴールで3ポイントを獲得しました。

ホーム チームは 10 をロールする前に 2 回ロールします。 彼はフィールド ゴールの試みで 5 を出しました。これは、失敗したことを意味します。 その後、彼は最後の 2 つのロールの両方でダブルをロールし、両方とも追加ポイントを獲得しました。 彼の第 1 クォーターの最終スコアは 14 です。 したがって、ホーム チームは、第 1 四半期の後に 14 対 10 でゲームをリードします。

4 四半期が終わるまでローリングを続けます。 スコアが引き分けで終わった場合は、誰かが得点するまで、2 つのチームの間で 2 つのサイコロを交互に 1 回振るだけです。 次の記事では、もう少し複雑なダイス プロ フットボールについて説明します。 それまでは、転がり続けてください。

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