ニード・フォー・スピード – ライバル

ここでは、20 年以上にわたって存在しているフランチャイズについて話しています。 そして、この 20 年間で、光年の速度で開発が行われました。 さかのぼること 1994 年、Need for Speed は最初のレーシング アーケードの 1 つでコンピューター ユーザーを驚かせました。 それ以来、このゲームは急速な発展と改善を遂げ、最新版の Need for Speed Rivals は驚くべきものになりました。

NFS フランチャイズは、Ghost Games と Criterion という 2 つの主要な開発者によってサポートされており、以前のタイトルから多くの要素を取り入れ、いくつかの新しい機能を組み合わせることで、Gen X スタイルのゲーム プレイを生み出しました。

初めてではありませんが、ゲームはデュアル キャリア モードを提供します。1 つはレーサーとして、もう 1 つは警官として、それぞれが異なるゲーム体験を生み出します。 キャリアモードの切り替えがセーフハウスからボタンをトリガーするのと同じくらい簡単になったため、プレーヤーはデュアルキャリアモードを進めて、一度に1つのレベルのロックを解除できます.

この版で異なるのは、収入を得る方法です。 レーサーはジャンプ、ドリフト、ニアミスなどでスピードポイントを獲得しますが、警察はレーサーを破って蓄積したスピードポイントをポケットに入れます。 ゲームプレイは激しいので、スキルを試す前に両側からチュートリアルを完了することをお勧めします.

目標を達成すると、新しい車が提供されます。 目標を達成するには、プレイヤーは「スピードリスト」と呼ばれる一連のチャレンジを完了する必要があります。これにより、ロックが解除された車やグッズを購入できるようになります。 政府が警官装備に資金を提供しているため、警官の車はロックが解除されているため使用できますが、レーサーは通常どおり、ロックが解除された車を購入できるように追加のスピードポイントを獲得する必要があります.

NFS フランチャイズの初期のエディションは、レーシング アーケードとして分類できます。 ただし、NFS Rivals はこれまでのすべての記録を破ります。 リアルなデザインと実物に近いディテールにより、これをシミュレーションとして分類することも安全です. 物理学やその他の科学の実際のルールを模倣するために開発された、すべての車。 ブガッティ、アストン マーティン、あるいは復活したフェラーリでさえ、プレイヤーに実物そっくりの運転体験を提供します。

ただし、実際には BMW M3 STS が Buggati Veyron クルーザーを追い越す可能性はドライバーの運と経験に依存しますが、ゲームでは装備されている「追跡技術」の種類に依存することに注意してください。スピードモンスターによって。 プレーヤーは、EMP からショック ラム、スパイク ストリップ、ヘリコプターを呼び出してレーサーを倒すまで、さまざまな「テック」を利用できます。

ただし、これらの「武器」は無料ではありません。 装備する前に、蓄積したスピードポイントを使用して購入する必要があります。 「スピードポイント」は、レーサーが大破したり壊れたりした場合に蓄積するのが難しく、これらのポイントはすべてレッドウッド郡警察によって取り戻されます.

ゲームは PC にインストールしていますが、Esycast モバイル デバイスを使用しています。 WiFiホットスポットのように機能します、テレビでゲームをプレイできるようにします。

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